Danger Danger

 

Zwei Team wetteifern um die meisten Fälle = Rechtecke auf ihren sichtbaren Karten am Ende jeder Runde von 60 Sekunden Dauer. Jedes Team hat sein Deck als Zugstapel und legt drei Karten als Stapel in die Mitte, eine Karte liegt offen als Tauschkarte aus. Zu Beginn einer Runde wird ein Zeitnehmer mit 60 Sekunden Laufzeit gestartet und abgedeckt; Man spielt die oberste Karte vom Zugstapel auf einen eigenen oder gegnerischen Stapel Wert +1 oder-1 als die Karte; es gibt keine Zugreihenfolge, man spielt schnellstmöglich. Kann die Karte nicht gespielt werden, kann man warten oder sie gegen die Tauschkarte tauschen oder die Karte neben den gegnerischen Zugstapel legen, sie zählt aber für die Fälle des gegnerischen Teams. Läuft die Zeit ab und das eigene Team ist noch im Spiel, hat es verloren. Um „nicht im Spiel“ zu sein, müssen alle Teammitglieder beide Hände flach auf dem Tisch liegen haben. Das Team „nicht im Spiel“ und mit dem meisten Fällen gewinnt einen Marker, das erste Team mit drei Markern gewinnt das Spiel.

 

Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Exploding Kittens 2024

Vertrieb: Asmodee DE

Autor: Ian Clayman

Web: www.asmodee.de

Art. Nr.: EXKD0039

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en ko nl * Text im Spiel: nein