![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Seite 1 von 1 ..1/1 | |||||
FREUNDE | ![]() | |||||
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() | |||||
Demono | ||||||
Verlag | Beat Frank Keller | |||||
Autor | P.M.= Widmer Hans | |||||
Grafik | P.M.= Widmer Hans | |||||
Redaktion | ||||||
![]() |
![]() | |||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
![]() |
... Bild ![]() |
||||
Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 13+ | de fr it | 1985 | ||
Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror - Bau Spiel | ||||||
Demono
Auf Basis des Romans Tripura Transfer des Spieleautors. Ein Spieler repräsentiert die farbige Welt der Dämonen, der andere die graue Welt von Beton! Kärtchen haben eine graue Seite mit Arbeitern, Polizei, Häuser, Fabriken, etc., und eine farbige Seite mit Kreaturen der echten Fauna und Fantasy-Kreaturen sowie Symbolen für Natur, TV, Tod etc. Die farbigen Seiten haben auch Werte und Fähigkeiten. Grau muss Kärtchen kaufen oder bewegen, um Einkommen zu generieren; Dämon muss graue Kärtchen auf farbig drehen und Grau am Gewinnen mit Profit zu hindern.
Legespiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Beat Frank Keller 1985 Autor: P.M. = Hans Widmer Gestaltung: P.M. = Hans Widmer
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de en fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |